小游戏里来了一个新角色。h 是一个空的 Hero,把它的 Name 设成 "Pip"、Level 设成 3,下面那行就会显示 Pip Lv.3。
Pip Lv.3
package main
import "fmt"
type Hero struct {
Name string
Level int
}
func main() {
var h Hero
// 在这里写:给 h.Name 和 h.Level 赋值
fmt.Printf("%s Lv.%d\n", h.Name, h.Level)
}
写好了先点「运行」试试示例,没问题再点「提交」。